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第一遍边抄示例边看文档,一天能过两大章,现在写着笔记,两天不过半章. 😔
可变性#
如果想修改某个字段的值,则结构体实例必须是可变的.
结构体更新语法#
结构体更新语法 有点像 JS 里的 Spread 语法,但只能用旧的实例创建同一结构体实例。这啥场景用,直接修改可变实例的字段不行吗,难道不想创建可变实例而去做合并的操作,immutability?
let user2 = User { age: 19, ..user1 }
还有俩特殊的结构体定义
// 元组结构体 struct Color(i32, i32, i32); // 类单元结构体 struct Something;
理解#
- 相比元组可以为复合的值提供可读的标识。在 TS 中也有元组的概念,就是有限长度的数组,数组是 key 为数字索引的特殊对象,在一些场景里可以代替对象的使用,但指定的 key 更好理解字段的意义.
- 让值的集合成为一个抽象的存在,之后就可以针对这个集合实现方法和关联函数.
方法和关联函数#
可以为结构体实现与之关联的 [[函数]], 称为关联函数, 类似 JS 类的静态方法。如果关联函数第一个参数通过
self
获取实例的上下文,则被称为方法.impl User { // 关联函数 fn new() -> Self { Self { name: String::from(""), age: 1, } } // 实例方法 fn get_name(&self) -> &str { &self.name } // 实例可变方法 fn set_name(&mut self, name: String) { self.name = name } }
定义方法时第一个参数
&self
是self: &Self
的简写。也可以去掉&
获取实例的所有权.
第一遍邊抄示例邊看文檔,一天能過兩大章,現在寫著筆記,兩天不過半章。 😔
可變性#
如果想修改某個字段的值,則結構體實例必須是可變的。
結構體更新語法#
結構體更新語法 有點像 JS 裡的 Spread 語法,但只能用舊的實例創建同一結構體實例。這啥場景用,直接修改可變實例的字段不行嗎,難道不想創建可變實例而去做合併的操作,immutability?
let user2 = User { age: 19, ..user1 }
還有兩個特殊的結構體定義
// 元組結構體 struct Color(i32, i32, i32); // 類單元結構體 struct Something;
理解#
- 相比元組可以為複合的值提供可讀的標識。在 TS 中也有元組的概念,就是有限長度的數組,數組是 key 為數字索引的特殊對象,在一些場景裡可以代替對象的使用,但指定的 key 更好理解字段的意義。
- 讓值的集合成為一個抽象的存在,之後就可以針對這個集合實現方法和關聯函數。
方法和關聯函數#
可以為結構體實現與之關聯的 [[函數]],稱為關聯函數,類似 JS 類的靜態方法。如果關聯函數第一個參數通過
self
獲取實例的上下文,則被稱為方法。impl User { // 關聯函數 fn new() -> Self { Self { name: String::from(""), age: 1, } } // 實例方法 fn get_name(&self) -> &str { &self.name } // 實例可變方法 fn set_name(&mut self, name: String) { self.name = name } }
定義方法時第一個參數
&self
是self: &Self
的簡寫。也可以去掉&
獲取實例的所有權。